第312章 数据化(2 / 2)
“燃烧的魂焰(永久):随着人物的行动与时间的流逝将失去相应的生命值”
这描述的,应该是骷髅都有的不吃魂食魂焰迟早会燃烧完的情况,数据化改为了失去生命值,倒是合理,但我不满意。
“移除该状态!”
“移除该状态需要支付金币一百万,是否移除?”
那还是再等等吧,怎么移除个状态这么贵啊?
“标有永久的状态,移除耗费金额通常较贵,请主任理解。”
行吧,移除这个后就相当于骷髅不用吃魂食都不会魂焰耗尽而死了,较贵确实能理解,可惜这插件只能用在自己身上而且移除价格高昂,不然白孤真想让所有骷髅都移除了这个状态。
诶?给所有骷髅移除这个状态?白孤灵光一闪好像想到了什么,但却没有把握住。
算了还是看看这个属性栏吧,属性栏应该是反应自己的力量敏捷智力之类的数据吧,这玩意可以自己选择是否开启,但是开不开白孤感觉好像差别不大啊,只是反应数据而已又不能修改,这有什么用呢?
懒得想太多白孤打算开启看看。
白孤(骷髅:未转职)
力量:11
敏捷:12
耐力:
护甲:+15(黑鳞内甲:增加15点护甲50点生命值)
闪避率:10%
暴击率:5%
暴击伤害:50%
天赋:骨质疏松(生命值低,但敏捷值高)
白孤看了看自己的属性栏,内容比他想象中的丰富,除了少了他猜测中的智力外多了不少其他属性。
力量11,白孤感觉自己目前能举起的东西大概在100斤上下,这个力量差不多应该是一点等于10斤力。
而敏捷,他身子骨轻动起来确实挺快的,但具体速度并未测量过,因此这个数据他无法估算。
接下来的护甲,来源于大铁给的黑鳞内甲,居然加了15点好像不低啊,黑鳞内甲应该也被数据化了所以才增加了生命值,就是不知道护甲是如何抵扣伤害的。
后面的闪避暴击率暴击伤害,白孤就更无法估算插件是如何评定的了,还有这个天赋…好烂啊!
总体说来除了物品数据化的加成白孤现在并未感觉到这个属性栏开启有其他作用,那就这么先开着吧,万一哪天突然发现有特殊的用法也说不定。
开启的属性栏白孤就不管了,打算去找人试试数据化的自己有哪些不同。
而此时的深远山脉白荆边境,二王子荆盛带着一队人马踏进了深远山脉。
另一头深远山脉普兰边境,一队圣骑士也骑着高头白马踏入了深远山脉之中。
最后荆云所在阵地,士兵们正在拔寨打包,看起来一副准备转移阵地的模样。