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分节阅读 1(2 / 2)

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由来:某地外生命,具体来由不明

外貌:与寄生体拥有相似的体形特征,另有狭长的头部和细小的眼睛,长尾有骨刺,利爪尖锐,身体常带黏液。血液遇空气化为强酸。

属性:成熟体肌肉290神经180精神50恢复120

进化:无

突变:异形进化体虽然叫“进化体”,但实际属于突变类。女皇结合人类基因完成生殖系统,可能产生出不借由寄主寄生,不变态发育的后代。各项素质远远超过寻常异形。但进化体通常不把自己看成异形的一员,出生后第一件事往往就是杀死女皇。

优点:高超的智力,优秀的身体素质,卓越的隐蔽,潜伏,突袭能力使得他们可以战胜武力更强的对手。结合寄主基因的繁殖手段使的地域适应性更强。只要条件允许,强大的繁殖能力可以短时间制造出庞大的种群。而环境恶劣的时候,异形和卵也可以进入休眠状态生存很长时间。

弱点:几乎没有作为生物而言,他们几乎是完美的

评价:生物进化的奇迹,几乎挑不出瑕疵。作为对手而言,在其拥有足够的数量之前以绝对优势武力压倒是明智的选择,如果做不到,那就快逃命吧

七传说卡片

自从上帝用七天造出了世界之后,七就成为了一个神奇的数字,就连主神空间里,也流传着七个传说。

传说一,传说中的游戏者。

主神空间已经存在了多长时间从来没有人能给出一个确切的答案。人们总是看着自己从新人成为老人,老人成为更老人或者死人,仿佛这里的时间是没有起始,没有结束的。

于是人们传说,空间里一个名为摩尔的游戏者。他是开天辟地的第一个游戏者。他是一个到现在还活着并活动着的游戏者。他是强大到足以用“不死鸟”为名的游戏者。他是一个性格变态,喜欢看着新人以各种姿态惨死的游戏者。他是一个幽灵一般在各个队伍中游荡,时而伪装成老人,时而伪装成新人的千面游戏者。

人们传说,遇到这个人,你会在希望的最颠峰,以最绝望的姿态死去

传说二,传说中的团队。

所有人都知道,主神空间一共有二十支团队,但无论大家怎么交流,数认识队伍名字,总只能数出十九支,那这第二十支团队会是

于是人们传说,空间里有一支奇特的团队,它不属于游戏者的范畴,它是神的杰作,它是魔的杰作。它不参与任何任务,但游戏者们却偶尔会在团战中遭遇它。它是全空间最公平的队伍,它的一切人员,一切配置,一切属性都和遭遇它的队伍一模一样,犹如镜象一般。它是全空间最不公平的队伍,和它发生团战的对手,从来没有人能活着带出消息。

人们传说,遇到这个团队,你会在现实中绝对不存在的公平之下,死的口不服,心不服

传说三,传说中的祭坛。

死亡是空间里永恒的主题。这里没人不怕死,纵使是疯子团的狂人们也对与死神会面兴趣缺缺,所以他们才会培养最优秀的医生。可惜,纵是空间有种种保命手段,从各种赎罪券乃至重生十字章应有尽有,可死亡仍就是笼罩在所有人头上抹不去的阴影,它随时都会降临。

于是人们传说,空间里有一处神奇的祭坛,在这里可以让任何死去的人甚至任何死去的生物重新回到人间。但既然是祭坛,那就意味着需要祭品祭品需要什么高额支线换取的特殊物品某些任务中获得的特殊奖励一些因此而开启的特别任务还是前来祭祀者自己的生命

人们传说,当一个人千辛万苦找到这个可以挽回自己人生缺憾的地方,结局只能是一个更大的悲剧。

传说四,传说中的任务。

任务啊,任务。在空间活着的人,何尝不可说是为任务而活只是,有史以来最高难度的任务是什么c级吗双c级吗也许还有队伍曾经完成过b级,可是,空间的最高难度,是s啊

于是人们传说,空间有s级的任务这样的任务并非是主神安排,而是团队自己调整所造成的。也许这个任务第一天完成只是d级难度,第二天就会变成c级,三天就是b,四天成a,五天之后一个普通的任务就会成为传说而见证者也许在体验到自己和神的差距之后,能有“朝闻道,夕死可也”的感触。

另有传说,s级的任务最后奖励并非s支线,而是一个愿望,可以回家,也可以成神

还有传说,与镜象团的战斗,团战任务,正是s级

人们传说,当接到s级的任务,每个人都可以以最平静的,毫无挣扎的方式离开这个世界。无论是死,还是超脱。

传说五,传说中的物品。

传说六,传说中的剧情人物。

空间好似一个巨大的游戏,既然是游戏,那么主神就是程序员。既然前两者都有了,那么是否还需要一个沟通的g事实上,与g攀上交情,大概是每个游戏者最希望的事情。

于是人们传说,空间里有一个特殊的剧情人物,他没有任何的故事背景,也非男非女,非老非少,非人非不人。唯一的特征,仅仅是一个奇特的花纹面具。他不会在任何背景任务中出现,也不会轻易的出现在人前。而当他出现的时候,往往意味着整个空间的变动。这个剧情人物很“有趣”,他常常不遵循大家习以为常的俗例,可能在他那里可以得到意外的惊喜,也可能收获的是无尽的痛苦。

人们传说,当遇到这个剧情人物的时候,一个人的命运,就开始摇晃巨大的色钟。

传说七,

书友设计资料卡已使用1至3集

属性和技能。分可发展和不可发展;非人类属性必须有种族特征,比如僵尸的牙齿和富愚吕弟的高个子;都可以设计为强悍缺陷型富愚吕和按部就班型火元素;每个属性或技能都有可搭配的技能,如可与火元素搭配的元素控制,傀儡师搭配的傀儡替换不一定非要带支线的那么强悍,普通的也可以;所有属性在发展到a级的时候都有一个自带大招。举例:

火元素,非人类可成长属性。全身化成火焰。攻击手段主要为高温和火焰。免疫心灵攻击,火焰攻击,惧怕低温攻击。可搭配元素控制控制火焰温度和方向,a级大招为自爆

随便举的例子,大家随便写写也可以恩,先谢谢了

发表人:实在没选择用户类型:普通2008-6-1521:32:25回复

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1

给个精神系的吧但是我主张攻击。绝对忽略侦察系的除非有关联

姓名:

性别:

性格:呆迷糊但是战斗的时候是绝对冷静和理智。对伙伴来说是绝对信任的

血统:幻蝶长者透明翅膀的蝴蝶会有写微光粉尘的那种。刚看动漫来的灵感哦hoho

技能:比较喜欢进攻的精神力比如:能够制造出一定的幻境。随着能力的扩大可以单体。群体。甚至范围。或能在别人在不知觉时进入睡眠状态如果有对他产生敌意会马上清醒。精神力越高会睡的越久当然这技能会很贵啦。要不就变态了小技能都是什么精神鞭打之类的无妹麻烦的后面自己想

发表人:尤笛-3

已使用。改成了梦蝶,技能为梦境空间顺便这家伙自己去扮演这个角色了,因为性别是“”,所以,咳咳

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4

姓名:徐旦燃

性别:男

性格:

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