00小说网
会员书架
首页 >玄幻奇幻 >史上第一魔头 > 分节阅读 5

分节阅读 5(2 / 2)

上一页 章节目录 加入书签 下一章
举报本章错误( 无需登录 )

我们将斗破星际的开发过程大致划分为五个阶段,这五个阶段是:

早期架构与规划,中期设计,后期设计与完善,测试期,运营期。

早期架构与规划:完成游戏策划案,形成统一的开发意识与标准、形成统一的文字说明;早期设计,如引擎方面有针对性的设计、早期游戏架构的设计、游戏中各种编辑器的开发、游戏元素的构成、游戏资源的收集、风格的确立、游戏剧情的构建、美术原画、插图、画稿的形成等。该时期大致花费12个月时间,游戏整体完成度10。

中期设计:大量的工作将在此阶段完成,游戏设计小组使用前期的标准与资源,开始具体设计。如程序对游戏核心处理方面的编码、界面与响应的设计、数据库设计、任务脚本的设计、美术对游戏中的图形资源的具体设计、使用地图编辑器设计地图与场景、文字策划对游戏剧情、世界观方面在文字上的丰富与细化、任务的设计等。该时期大致花费36个月,游戏整体完成度50。

后期设计与完善:中期设计中各项目的进度接近尾声时,就进入了游戏的后期设计期。在该阶段,主要工作是将游戏各模块进行整合与调整、文字的润色与修改、游戏更新的文档设计、声响的合成等。该时期大致花费13个月,游戏整体完成度70。

测试期:测试应该贯穿于整个游戏设计过程,这里的测试主要是指游戏设计接近尾声时的测试,包括并不限于:游戏逻辑测试,场景帖图测试、任务逻辑测试、平衡性测试、操作性测试、文字错误、程序响应、程序稳定性等测试。该时期大致花费13个月,游戏整体完成度80。

以上内容为游戏设计的主体设计内容,但完整游戏的开发仍不仅于此。此时的游戏完成度大约为整体的6080与单机游戏的开发不同,网络游戏不要求完成度到100即可对外运营。

运营期:完成上述开发的游戏进入游戏运营期。游戏运营时期的开发重点不再是游戏逻辑的设计,而是转向了游戏内容的延伸。这里面主要包括:新角色包括g、敌物、新物品、新剧情、新活动、新地图等内容的增加与测试。

开发时间表

十六质量控制

游戏的开发方式采用模块化开发,将整个游戏分为不同的功能模块进行开发。故对游戏的开发质量控制可以采用对各模块测试的方式保证质量与控制、评估进度。

游戏被划分为以下一些模块:

首先,此游戏为网络游戏,所以应被分为服务器端和客户端两大模块。

服务器端server:按用途进行模块划分。可划分为:

主服务器aserver:用于连接响应检查、外挂检查、玩家登陆、注册、退出等服务。

数据库服务器dataserver:用户id数据、角色数据的录入、提取等。

id工具idtoo:用于玩家角色数据监视、管理等。是数据库服务器的辅助工具。

游戏服务器gaserver:玩家进行游戏的服务器。功能包括:读入数据库数据到内存、任务脚本的实时更新、敌物的刷新、玩家角色的信息处理、剧情aaa任务处理等游戏逻辑。

好友服务器friendserver:管理玩家的社会关系,如好友、部落、姻缘、组队关系等。

消息服务器ssageserver:专门处理玩家之间的信息交流,以及系统消息等。

日志记录器ogserver:游戏服务器的辅助工具,用户玩家角色数据变化的记录。具有服务器运行状态评估、玩家是否作弊评估等功能。同时将所有运行数据进行保存,用于分析、存档等。

网络信息包传输控制模块transissionodue:负责处理所有cs端之间的信息传输。

客户端cient:模块的划分方式采用按游戏体系进行分类划分的方式。共划分为:

显示与特效系统disyodue:用于客户端画面显示的模块。

控制系统ntroodue:玩家对虚拟角色的控制方式,游戏设计的操作方式与客户端操作的响应,如角色的行走、奔跑、攻击、玩家对角色的装备、物品、技能aaa法力的操作等,以及玩家在游戏里的文字交流等键盘响应功能。

地图系统aodue:处理游戏的地图、场景以及小地图、坐标等,绘制与显示山、海、湖泊、房屋、塑像等图形。

界面系统terfaceodue:游戏的整体界面、游戏中的分类界面等显示与控制响应。

十七其他事项

171下载与安装

游戏客户端的下载采用目前流行的下载方式,如:下载、ft下载、bt下载等。用于公开测试的游戏客户端允许任何玩家随时无限制下载。

下载完毕后,游戏客户端的安装方式如同其他游戏或软件的安装,游戏客户端将采用stashied安装打包工具打成一个完整的安装包形式供玩家下载与安装。

172注册帐号

帐号用于玩家登陆游戏或恢复误删除角色等服务。

帐号注册采用在游戏中注册的方式,避免粗心的玩家一时在网页上找不到注册的地方或浏览器okie设定上的问题。现今游戏注册的通病,注册越方便其实越容易在游戏初期聚集玩家

能成功注册的帐号应至少包含以下必填项

1帐号名称:最多不超过16个字符即最多8个汉字,数字字符、英文字符和汉字字符可混用,但排除ht字符,大小写皆可。帐号名称必须唯一,否则注册失败。

2帐号密码:密码长度在612个字符之间,数字字符和英文字符可混用,但排除“”、空格、ht字符和中文字符,大小写皆可。多于规定长度,其多余部分无法输入,但承认前12个字符有效,小于6个字符或使用排除字符都是无效密码,视为注册失败。

3密码确认:必须和帐号密码设定一致,否则注册失败。

4身份证号码:用于密码取回和角色删除确认、仓库加密、解密确认等。18位新身份证号码与15位旧身份证号码皆可。身份证号码长度必须填写正确,即一定是18位或15位,否则注册失败。

5密码问题:忘记密码的提示问题。由玩家自行设定。

6问题答案:忘记密码的提示问题答案。由玩家自行设定。和密码问题一起用于密码取回。

7有效eai地址:用于帐号信息的发送和客户服务等。

须支持多种流行中文输入法,如紫光拼音输入法、拼音加加、五笔加加、微软智能拼音输入法、王码五笔输入法等。

每个填写项目的注意事项一定要向玩家说明清楚。

注册失败时须弹出注册失败消息提示框,并给出可能的出错原因文字。

注册成功后弹出注册成功消息提示框,同时将成功注册的帐号信息以eai形式发送至玩家注册时的有效eai地址并告知。仅在玩家初次注册成功后通过eai发送一次帐号信息。更改密码不再发送eai信息,但弹出密码修改成功提示框。修改密码失败也须弹出提示框。若修改密码失败,则原密码依然有效。

注册成功后的帐号名称、身份证号码、密码问题和问题答案不可由玩家自行更改。

设定、修改密码或登陆游戏等情形时,密码可采用复制方式填写,以防止键盘记录工具等木马窃取玩家帐号,损害玩家利益。

身份证号码也可采用复制方式填写。

密码取回时,身份证号码和密码问题、答案任一组填写正确即有效。

173创建角色

玩家只有在登陆进游戏后才能进行角色的创建、删除或恢复。

一个帐号只能创建最多四位角色。帐号中角色数为0时,隐藏删除按钮或删除按钮不可用;角色创建满后,隐藏创建按钮或创建按钮不可用,以避免粗

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一章